XR 캡스톤 프로젝트 입니다.

국가 지원 사업인 XR 캡스톤 프로젝트에 출품하기 위해 개발이 진행되었습니다.

그래피티를 통해 스테이지를 클리어 하는 굉장히 독특한 2D 퍼즐 플랫포머 게임입니다.

지옥이라는 환경에서 엄숙하게 행동하지 못하고 그래피티를 마구 그리는 주인공. 공주 ‘루시’와,
이를 막으려는 하인, 하녀 그리고 아버지와의 한 판 승부라는 귀엽고 흥미로운 시놉시스를 표현하였습니다.

왕과 공주의 승부라는 컨셉 덕분에 해당 게임에는 독특하게도, 공격 이라는 개념이 존재하지 않습니다.
넉백과 색칠만으로 서로를 골려먹는 유쾌한 퍼즐 게임입니다.


Screen Shots & Videos


업무

클라이언트 프로그래머, 사운드 디자이너를 담당했습니다.

  • 프로젝트 코어 설계
  • 각종 인 게임 요소 제작
  • 인 게임 몬스터 구현
  • 사운드 디자인 및 제작
  • 사운드 에디터 개발

간단한 후기

색칠을 통해 플랫폼을 만들고,
그래피티를 통해 스테이지의 진행도를 높여 나가는 퍼즐 플랫포머라는 아이디어 자체는 매우 흥미로운 시도였습니다.

다만 스토리 기반 게임을 단기간에 완성해야 했던 프로젝트 특성상,
해당 시스템을 충분히 확장하거나 더 다양한 방식으로 활용해 보지 못한 점은 다소 아쉬움으로 남습니다.

그럼에도 불구하고 프로젝트는 큰 문제 없이 마무리되었으며, 각자의 위치에서 최선을 다한 결과라고 생각합니다.

즐거웠습니다. 감사합니다.

Farewell 어둠의 자식들


태그: FMOD, Highend Audio Design

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